シーカー

クラス解説

シーカーとは、探索者を表すクラスである。
戦闘には向かないが、戦闘以外の様々な状況に対応することができる。

能力値への修正


【筋力】:-
【器用】:+1
【敏捷】:+1
【知力】:-
【感知】:+1
【精神】:-
【幸運】:-


作成時の副能力値修正

耐久力:14
魔法力:16


成長

HP修正:4
MP修正:6

自動取得

《専門知識》を1レベルで取得する。


特技一覧


《専門知識》(せんもんちしき)
最大SL:5  種別:自
タイミング:判定の直前
対象:自身  代償:4MP
効果:さまざまな状況に合わせた専門の知識や技能を身に着けていることを表す特技。
   命中判定でも防御判定でもない能力値判定の直前に使用する。その判定のダイスに+1個する。1シナリオに[SL+2]回使用可能。

《アナライズ》
最大SL:1  種別:-
タイミング:セットアッププロセス
対象:敵全体  代償:4MP
効果:広範囲にいるエネミーを即座に識別する特技。
   「対象:敵全体」の対象にエネミー識別を行う。
   エネミー識別の判定は1回だけ行い、各エネミーの「識別値」と比較し、エネミーごとに成功したか、失敗したかを決定すること。

《アブストラクション》
最大SL:3  種別:-
タイミング:判定の直後
対象:単体  代償:4MP
効果:相手の行動を予測してその行動を制限するように攻撃を行うことで、相手の出鼻をくじく特技。
   判定の直後に使用する。その判定の達成値に-[SL+1]する。1ラウンドに1回使用可能。

《ウィークポイント》
最大SL:3  種別:-
タイミング:セットアッププロセス
対象:SL体  代償:4MP
効果:敵の弱点を見抜き、それを仲間に伝えることで効果的に攻撃を命中させる特技。
   そのラウンドの間、対象が行う防御判定のダイスに-1個する。

《千里眼》(せんりがん)
最大SL:3  種別:-
タイミング:オートアクション
対象:自身  代償:3MP
効果:知覚力を最大限まで高めて離れた場所の状況を知る特技。
   この特技はシーンに登場していなくてもいつでも使用できる。あなたはそのシーンの内容を知覚できる。
   GMはこの特技の使用を却下してもよいが、その場合は使用されなかったことになる。
   この特技を取得した場合、あなたの【魔法力】に+[SL×5]する。

《トレーニング》
最大SL:1  種別:-
タイミング:常時
対象:自身  代償:なし
効果:あなたは特殊な訓練を積んでいる。
   取得時に能力値からひとつ選択せよ。選択した能力値を使用する判定のダイスに+1個する。
   この特技は《トレーニング:筋力》のように記述し、選択した能力値ごとに別の特技として取得可能。

《ブラインドサイド》
最大SL:5  種別:-
タイミング:常時
対象:自身  代償:なし
効果:エネミーの弱点についての知識を持つことを表す特技。
   あなた、およびあなたの味方がエネミー識別の判定に成功したエネミーに対して、あなたとあなたの味方が行う攻撃のダメージに+[(SL)D6]する。
   誰が味方かはGMが決定する。

《身をかわせ》(みをかわせ)
最大SL:5  種別:-
タイミング:判定の直前
対象:単体  代償:5MP
効果:仲間に警告を発することでその防御行動を助ける特技。
   この特技は自身を対象にできない。対象が防御判定を行う直前に使用する。その判定のダイスに+1個する。1シナリオにSL回使用可能。

《モンスターロア》
最大SL:3  種別:-
タイミング:常時
対象:自身  代償:なし
効果:あなたが様々なエネミーに対しての知識を持つことを表す特技。
   あなたが行うエネミー識別の達成値に+[SL+1]する。

《リサーチ》
最大SL:1  種別:-
タイミング:常時
対象:自身  代償:なし
効果:情報屋と知り合いである、情報網を持っているなど、あなたが様々な情報に通じていることを表す特技。
   あなたが行う情報収集の判定のダイスに+1個する。








  • 最終更新:2017-03-02 15:06:39

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