ディフェンダー

クラス解説

ディフェンダーとは、味方を守護する盾となる役割を持つクラスである。
味方への攻撃を防いだり、自身の生存能力を高める能力を持つ。

能力値への修正

【筋力】:+1
【器用】:-
【敏捷】:+1
【知力】:-
【感知】:-
【精神】:+1
【幸運】:-


作成時の副能力値修正

耐久力:20
魔法力:10


成長

HP修正:8
MP修正:2

自動取得

《プロテクション》を1レベルで取得する。
メインクラスとサブクラスがともにディフェンダーの場合、《プロテクション》のSLを+2する(合計で3レベル取得する)。


特技一覧

《プロテクション》
最大SL:5  種別:自、魔、防
タイミング:ダメージロールの直後
対象:単体  代償:3MP
効果:ダメージを軽減する光の盾を張る魔法。
   ダメージロールの直後に使用する。対象が受ける(予定の)実ダメージを[(SL)D6]点軽減する。
   1ラウンドに1回使用可能。

《銀の守護者》(ぎんのしゅごしゃ)
最大SL:5  種別:-
タイミング:常時
対象:自身  代償:なし
効果:あなたが仲間をかばうことに長けていることを表す特技。
   カバーアップを行ったプロセスにあなたが受ける(予定の)実ダメージを[SL×5]点軽減する。

《攻撃誘導》(こうげきゆうどう)
最大SL:1  種別:-
タイミング:オートアクション
対象:単体  代償:3MP
効果:位置取りを工夫することで敵の攻撃を引き寄せる特技。
   攻撃の命中判定の直後に使用する。その攻撃の目標を、対象からあなたに変更する。
   あなた自身も攻撃の目標に含まれていた場合、リアクションは1回だけ行い、命中した場合最終的な実ダメージを2倍にすること。
   1メインプロセスに1回使用可能。

《ドッジマスタリー》
最大SL:1  種別:-
タイミング:常時
対象:自身  代償:なし
効果:あなたは物理攻撃から身を交わすことに長けている。
   あなたが行うドッジの判定のダイスに+1個する。

《ハイパータフネス》
最大SL:5  種別:-
タイミング:常時
対象:自身  代償:なし
効果:あなたは異様なタフさを持っている。
   あなたの【耐久力】に+[SL×5+5]する。

《パワーガード》
最大SL:3  種別:-
タイミング:リアクション
対象:自身  代償:4MP
効果:武器で力任せに攻撃を受け止める特技。
   ガードを行う。ガード値に+[SL+1]/+[SL×2+2]する。この特技を使用した場合、射撃攻撃に対してもガードを行える。

《プロヴォック》
最大SL:3  種別:-
タイミング:セットアッププロセス
対象:[SL+1]体  代償:4MP
効果:相手を挑発し、自分に攻撃を向けさせる特技。
   対象に憎悪を与える。

《防御専念》(ぼうぎょせんねん)
最大SL:3  種別:-
タイミング:セットアッププロセス
対象:自身  代償:なし
効果:攻撃を捨てて防御行動に専念する特技。
   そのラウンドの間、あなたが行う防御判定のダイスに+1個し、受ける(予定の)実ダメージを[SL×5]点軽減する。
   この特技を使用するとあなたは即座に行動終了となる。

《リザレクション》
最大SL:3  種別:魔
タイミング:オートアクション
対象:自身  代償:1プラーナ
効果:自身のプラーナを燃焼し完全回復する特技。
   いつでも使用できる。あなたの【HP】を最大値まで回復する。
   1シーンに1回、1シナリオにSL回使用可能。

《レジストマスタリー》
最大SL:1  種別:-
タイミング:常時
対象:自身  代償:なし
効果:あなたは魔法攻撃に抵抗することに長けている。
   あなたが行うレジストの判定のダイスに+1個する。




  • 最終更新:2018-01-29 20:31:37

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード