ヒーラー

クラス解説

ヒーラーとは、味方を癒やすことに特化したクラスである。
回復アイテムの扱いにも長ける。

能力値への修正


【筋力】:-
【器用】:+1
【敏捷】:-
【知力】:+1
【感知】:-
【精神】:+1
【幸運】:-


作成時の副能力値修正

耐久力:12
魔法力:18


成長

HP修正:4
MP修正:6

自動取得

《キュアウーンズ》を1レベルで取得する。


特技一覧


《キュアウーンズ》
最大SL:5  種別:自、魔、回
タイミング:イニシアチブプロセス
対象:単体  代償:3MP
効果:魔力を集中させることで対象の新陳代謝を活性化させ傷をふさぐ魔法。直接手を触れることで回復効果を促進できる。
   HP回復を行う。対象の【HP】を[3D6+(SL×3)]点回復する。1ラウンドに1回使用可能。
   この特技は「タイミング:メジャーアクション」としても使用可能。その場合、使用回数は減少せず、使用回数が残っていなくても使用可能。

《アンチヒール》
最大SL:1  種別:-
タイミング:オートアクション
対象:単体  代償:8MP
効果:回復呪文を反転させて回復を阻害する特技。
   対象が「種別:回」の特技やアイテムによるHP回復の効果を受ける際に使用する。そのHP回復を無効化する。1ラウンドに1回使用可能。

《エリアヒール》
最大SL:3  種別:-
タイミング:オートアクション
対象:自身  代償:6MP
効果:広範囲の味方を癒やす特技。
   「種別:回」の特技もしくは《リジェネレーション》と同時に使用する。その特技の対象を「対象:[SL×2]体]に変更する。

《完全抗体》(かんぜんこうたい)
最大SL:1  種別:-
タイミング:オートアクション
対象:自身  代償:6MP
効果:あなたがさまざまな害悪から体勢を立て直す方法を体得していることを表す特技。
   あなたがバッドステータスを受けた直後に使用する。そのバッドステータスを回復する。

《ヒーリングフォージ》
最大SL:5  種別:魔、回
タイミング:オートアクション
対象:単体  代償:5MP
効果:攻撃に使用したエネルギーの余波を治癒力に変換して味方を癒やす特技。
   あなたが攻撃を行ったメインプロセスの終了時に使用する。HP回復を行う。対象の【HP】を[2D6+(SL×3)]点回復する。
   1プロセスに1回使用可能。

《フィニースジーニアス》
最大SL:1  種別:-
タイミング:オートアクション
対象:自身  代償:1MP
効果:あなたがアイテムの使用に長けていることを表す特技。
   あなたが「種別:使い捨て」のアイテムを使用する直前に使用する。
   そのアイテムを、別のキャラクターひとりに対して使用できる。対象はこの効果を拒否できる。

《ポーションマスタリー》
最大SL:3  種別:-
タイミング:常時
対象:自身  代償:なし
効果:あなたが回復薬の扱いに長けていることを表す特技。
   あなたが使用する「種別:回/使い捨て」のアイテムの効果に+[SL×5]する。

《魔力供給》(まりょくきょうきゅう)
最大SL:5  種別:魔、回
タイミング:イニシアチブプロセス
対象:単体  代償:5MP
効果:あなたの魔力を供給することで仲間の魔力を回復させる特技。
   この特技は自身を対象にできない。MP回復を行う。対象の【MP】を[2D6+(SL×3)]点回復する。1ラウンドに1回使用可能。
   この特技は「タイミング:メジャーアクション」としても使用可能。その場合、使用回数は減少せず、使用回数が残っていなくても使用可能。

《リジェネレーション》
最大SL:3  種別:魔
タイミング:セットアッププロセス
対象:単体  代償:5MP
効果:対象の自然回復能力を極限まで高める特技。
   そのシーンの間、対象はクリンナッププロセスに【HP】を[SL×10]点回復するようになる。

《レスキューフォース》
最大SL:3  種別:-
タイミング:オートアクション
対象:自身  代償:3MP
効果:味方を治療するために駆けつける特技。
   いつでも使用できる。ポジションの変更を行う。あなたのポジションを「メディック」に変更する。
   1シーンにSL回使用可能。








  • 最終更新:2017-03-02 15:07:24

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